no title


デュアルショックやXBOXコントローラーと比べると1F近く遅い
USB接続時も今どきポーリングレート125hzという非常に遅い同期回数

そら電池持ちだけはいいよね

2: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:37:43.59 ID:yJeg0mXbM
遅延気にするくらいなら有線でやらんか?

4: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:38:32.77 ID:yLQwsueU0
>>2
有線だともっと差がある

3: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:38:09.97 ID:8kV3VDsT0
古いグラフでなんか無いコントローラーあるんだけど?

5: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:39:32.40 ID:/rCk5P770
任豚はゲームやらないから遅延しても関係ないのだろう

15: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:47:53.97 ID:znIP0GQU0
>>5
ケンノスケは遅延気になる程ゲームやらないからな

6: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:40:25.86 ID:yLQwsueU0
<比較表その2>
no title

7: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:41:53.29 ID:HQGhsYrMd
1F遅延でスマブラwww

9: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:43:50.17 ID:CYNVmD5z0
>>1>>6
え、これ本当なの?
PSコンの遅延酷いってずっと言われて来たけど他ハードのコントローラーの方が遅延酷かったのか

49: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:12:50.86 ID:lYQFQ+6hr
>>9
コントローラーの性能はいいけどPS本体への反映が遅いって話だろう
更に言うと最近はラピトリだのストロークの問題もあるから一概にも言えない

10: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:45:00.44 ID:yLQwsueU0

11: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:45:34.38 ID:yACLZDhC0
プレステは信用無いけど任天堂ならSwitchで言われてた不満点は普通に改善してくれてるんだろうなって安心感ある

16: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:48:17.46 ID:YdNJZBDQ0
これ系は計測方式や条件で結果が変わるから難しいよな
動画によってはPS5が最遅延してたりするし

17: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:49:37.43 ID:yLQwsueU0
>>16
その動画貼ってくれ

そもそもポーリングレートが125hzの時点で遅いのは確定してるんだけど

18: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:49:45.19 ID:OkKxDOcDd
でも原神が誇りなんでしょPS5
ソシャゲというどんなに操作性が終わってても少しも責められない世界の作品が誇り

19: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:50:30.36 ID:cZctNZlGd
任天堂はライセンス料軽くてサードメーカーのパッドたくさん出てくるからいいや

20: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:52:24.34 ID:T6ZiUkos0
任天堂の辞書に入力遅延なんていう概念はない
所詮は田舎のおもちゃ屋だから

22: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:52:49.56 ID:U8MiftpZ0
>>20
ファミコンなんて全部60fpsだろ?

21: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:52:36.70 ID:Mp+1GpR0d
豚「ポーリングレート???」

23: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:53:13.66 ID:LR3hK1o40
>>1
そんなに遅延を感じたことがないから
一度修理に出してみたら?

24: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:53:14.34 ID:UY8HTpXm0
有線より無線の方が速いってどんな原理なんだろうな?
PSの遅延印象はPS本体側の問題だっけ?

27: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:56:35.33 ID:yLQwsueU0
>>24
遅延の多さはポーリングレート(同期頻度)と逆相関になる
つまり同期が4000hzぐらいの無線マウスは1000hzの有線マウスより低遅延になる

そういう話

32: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:00:23.93 ID:M2E6lWZd0
>>24
この事から、「USB通信は別のICが処理している」というのがわかります。
実際には、「メインICにUSB通信機能がないので別のICで行っている」が正しいかもしれません。
意外とBluetoothとUSBの通信を両立できるICは少ないんですよね…

構造上の問題
前述の通り、各種ボタン・スティック入力などの情報はメインICが処理しています。
ですので、プロコンはUSBでSwitchに接続された際、USBのICはメインICとシリアル通信(UART?)を行い、必要な情報を取得します。
このシリアル通信こそが、有線接続時に遅延が増える原因です

25: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:54:34.74 ID:yLQwsueU0
<Steamにおけるプロコントローラーの使用率>
no title


こんだけ普及してるのにこんだけ使用率が低いのはやっぱり遅延が原因では?

30: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:58:44.20 ID:cZctNZlGd
>>25
箱コンとswitchはボタン配置が違うっていう決定的な差があるからな

28: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:57:14.93 ID:M2E6lWZd0
まだ中身分からんだろ

29: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:58:05.54 ID:yLQwsueU0
https://www.consoletuner.com/wiki/index.php?id=t2%3Ausage_guides%3Asystems%3Aswitch&utm_source=chatgpt.com

任天堂Switchのプロコントローラーは今どきポーリングレートが下限の125hzなので冀遅い
USB1.0ですら1000Hz程度なら容易に上げれるからね

31: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 09:59:37.32 ID:xSbXO4fT0
正直
Hzをhzと書いてるやつの話は聞くに値しない

35: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:02:14.32 ID:yLQwsueU0
>>31
基板を基盤と書いてたら発狂する人おって草

37: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:03:14.20 ID:xSbXO4fT0
>>35
単位の意味も分かってないやつが技術的話してもな

40: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:04:33.73 ID:2jfnHBox0
>>37
重箱の隅をつついてマウント取るだけの人は相手にしない

はいNG

33: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:00:53.51 ID:eZiq5Fjf0
ネットゲーメインでやる一部ヘビーユーザー以外は
ポーリングレートとかそれほど気にしてないだけよな

34: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:02:02.30 ID:ti3x03zc0
格ゲーとかに影響してるだけじゃね

36: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:02:57.62 ID:X9TCtzqYd
この冀遅延でスト6はキツいな

41: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:05:28.34 ID:tqnfZjfUd
>>36
ただでさえDLSS使用で遅延多いもんな

インパクト返せなくて発狂してそうw

43: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:08:03.69 ID:X9TCtzqYd
>>41
たし🦀

52: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:15:25.96 ID:ri8j7uby0
>>41
DLSSで遅延は起きません…

39: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:03:46.89 ID:vMLSD5cm0
彼ら気づかないからノーダメなんじゃね?

42: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:06:52.04 ID:h/elfALBx
>>1
いくらSwitch2をネガキャンしたところで、PS5が浮上することはありませんよ。
その執念と時間を、ご自分の推しのPS5をプレイするために使った方が建設的だと思います。

44: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:08:59.48 ID:U8MiftpZ0
>>1


@nycfurby
·
フォローする
Xbox always has had the lowest latency and this is before pc tests have been done
Anis Kx Hmi
@kahikusu
KOFXV Inputlag (Final Result en ms) :
- XSX 120hz : 53.30😱
- XSX 60hz : 55.22🔥
- XSS 120hz : 60.32 🥲
- XSS 60hz : 59.62🤷‍♂
- PS5 : 90.67🙃
- PS4 sur PS5 : 69.39🤔
- PS4 Pro : 68.66👀
午後9:03 · 2022年2月17日

58: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:25:47.70 ID:U8MiftpZ0
>>44
↑この情報はPSに不利ですか?

59: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:26:26.96 ID:yLQwsueU0
>>58
一言で言えばコントローラーすら関係ないからスレチ

60: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:27:09.37 ID:U8MiftpZ0
>>59
アンリアルエンジンのせいですか?

80: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:47:07.44 ID:6YZmzY/e0
>>44
やっぱりXboxがCS機最強なんだな

94: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:55:05.25 ID:LWkeBt1b0
>>44
Xsの勝ちPSの負けか

47: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:10:52.65 ID://bnVZS30
ガバ判定のゲームしかしないから問題ないぞ

48: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:12:31.88 ID:ZQetSB4Cd
そもそも格ゲーとか、シビアなフレーム要求されるゲーム以外はどうにでもなる

50: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:14:03.83 ID:yLQwsueU0
>>48
スマブラはセーフとか言い出しそう

53: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:16:13.55 ID:aPHkbSat0
>>50
自爆してて草

57: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:23:43.68 ID:yLQwsueU0
>>53

63: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:30:55.48 ID:lYQFQ+6hr
PCで計測したらハードウェア的にこれくらいのスペックが出ますよって話で
各ハードでどのくらいの値を出せるか?ってなるとハード側、ソフト側の実装に因る所が大きいよねって話なだけかと

64: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:33:23.18 ID:mMKCxuB10
steamの場合は特殊でDirect Inputに対応してないゲームも多く変換を挟む分だけ遅延が発生するからPSやswitchコンは選択肢に入りにくいとかあったね
※逆もあるから今は切り替え式も多い

66: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:36:23.13 ID:GWg0tXnbd
頭アプデ出来ないデュアルじじいが悔しくて別スレ立てちゃった

75: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:42:09.63 ID:lekg7Guyd
PS5がコミなのはハードウェアのインプットラグだよ
コントローラー以前の問題だ

81: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:47:13.64 ID:+OoTf35s0
ぶっちゃけ電池持ちもそこまで良くないぞ。任天堂のデバイスは全部安物のパーツしか使ってないから。

82: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:47:22.53 ID:KeZV/Hv/0
コントローラーの性能がよくても他が悪ければ遅延は大きくなるぞ
PSが遅延問題に言及されやすい要因はまさにそれ
いつも言われてて悔しかったのかしらんがちゃんと調べろよと

83: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:47:57.74 ID:9v3TeQo8d
豚「DLSSで遅延は増えない!」

ガ×ジで草

84: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:49:08.02 ID:aw07DKVY0
いつも任天堂ハードでプレイしてる時だけラグがあるような違和感あったけど、気のせいじゃなかったのね

85: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:49:14.31 ID:lYQFQ+6hr
あと大事なのは形状
パッドの話ではないけど自分はマウス掴み派だから背の高いマウスじゃないときつい

90: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:52:56.17 ID:aPeTxFxe0
DLSSはFG使わなければ遅延減るぞ
no title

no title

no title

95: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:55:43.33 ID:B6dpTLYed
>>90
ほんまもんのバカは黙ってろよ
これは1Fに収まる場合の話だアホ

91: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:53:11.36 ID:aN27fUa10
>>1
ApexやCoDの競技シーンでプロゲーマーの大半がPSコン使ってるのってそういう理由もあるのか

箱コンやサードのコントローラー使ってる人ほんと少ないもんね

98: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:57:02.57 ID:U8MiftpZ0
>>91
大会レギュレーションではなくて?

103: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:58:55.00 ID:U8MiftpZ0
>>101
なぜ有線コントローラを使わないのか?
バカではないのだろ?

100: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:58:12.96 ID:U8MiftpZ0
>>91
なぜ有線コントローラを使わないのか?
レギュレーションなのか?

106: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 11:00:07.96 ID:U8MiftpZ0
>>91
何の大会ですか?
ps5でxboxコントローラは使えますか?

93: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:54:10.55 ID:nR4RLx5g0
ここからDLSSで更に遅延増えるとか地獄やんけw

96: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:56:00.54 ID:Cqtn6VOS0
ネイティブ4K 30fpsよりDLSS使って60fpsにした方が遅延少ないとかそういう話じゃないの?

105: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:59:47.39 ID:C14FSyPw0
>>96
ところがスイッチ2のお飾りDLSSは非力すぎてfpsも大して増えないんよ

97: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:56:54.95 ID:hFP92uird
あー、豚が名誉毀損しちゃったね

99: 名無しの太郎 2025/05/07(水) 10:57:12.55 ID:kugED+460
任天堂のゲーム機は遅延を計算に入れた上で操作するものってゲーマーの間では常識だと思ってた


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